לומדי

פתרון משוואות ואי-שוויונות ממעלה ראשונה ושנייה

מבוסס על תוכנית הלימודים הרשמית — מתמטיקה, משרד החינוך.

לומדי מסביר

היי, אני לומדי! החדשות הטובות: את כל הכלים לפתרון משוואות ואי-שוויונות ממעלה ראשונה ושנייה כבר פגשתם, ועכשיו רק מחזקים אותם ומוסיפים את הפרשנות הגרפית - שהיא בעצם הדבר הכי חשוב פה. תזכרו כלל זהב אחד: כל פעם שפותרים f(x)=g(x), בעצם מחפשים איפה שני גרפים נפגשים; וכל פעם שפותרים f(x)>g(x), בעצם מחפשים איפה גרף אחד גבוה יותר מהשני. ברגע שרואים את זה בעיניים, גם אי-שוויונות ממעלה שנייה מפסיקים להיות מפחידים - הם פשוט אומרים לכם "איפה הפרבולה מעל ציר ה-x, ואיפה מתחתיו".

פתרון משוואה ממעלה ראשונה ומשוואה ממעלה שנייה

משוואה ממעלה ראשונה (כמו 3x-5=2x+7) פותרים על ידי איסוף כל איברי ה-x לאגף אחד והמספרים לאגף השני, ואז מחלקים במקדם של x. משוואה ממעלה שנייה (כמו ax²+bx+c=0) אפשר לפתור בשתי דרכים עיקריות: פירוק לגורמים (כשזה אפשרי בקלות), או נוסחת השורשים x=(-b±√(b²-4ac))/2a, שעובדת תמיד. הביטוי שמתחת לשורש, b²-4ac, נקרא הדיסקרימיננטה: אם הוא חיובי יש שני פתרונות שונים, אם הוא אפס יש פתרון יחיד (כפול), ואם הוא שלילי אין פתרון ממשי כלל.

מערכת של שתי משוואות עם שני נעלמים - לכל היותר ממעלה שנייה

מערכת משוואות היא זוג משוואות שצריך לקיים בו-זמנית, למשל משוואה קווית (y=mx+n) ומשוואה ריבועית (y=ax²+bx+c). הדרך לפתור: משווים את שני הביטויים ל-y זה לזה (כי שניהם שווים לאותו y), מקבלים משוואה ממעלה שנייה במשתנה x אחד, פותרים אותה, ואז מציבים כל פתרון x שהתקבל בחזרה באחת המשוואות המקוריות כדי למצוא את ה-y המתאים. כל זוג (x,y) שמתקבל הוא פתרון של המערכת.

המשמעות הגרפית של מספר הפתרונות

לכל משוואה או מערכת משוואות יש משמעות גרפית: פתרון של משוואה f(x)=g(x) מתאים בדיוק לנקודת חיתוך בין הגרפים של f ושל g (כי שם, ובדיוק שם, לשני הגרפים יש אותו ערך y עבור אותו x). לכן מספר הפתרונות של המשוואה שווה למספר נקודות החיתוך של הגרפים. עבור משוואה ממעלה שנייה בודדת (ax²+bx+c=0), הפתרונות הם בדיוק נקודות החיתוך של הגרף עם ציר ה-x - ולכן הדיסקרימיננטה קובעת גם כמה פעמים הפרבולה חותכת את ציר ה-x: פעמיים (דיסקרימיננטה חיובית), פעם אחת בדיוק - הפרבולה נוגעת בציר (דיסקרימיננטה אפס), או אף פעם (דיסקרימיננטה שלילית).

אי-שוויונות ממעלה ראשונה ואי-שוויונות ממעלה שנייה

אי-שוויון ממעלה ראשונה (כמו 2x-5>3) פותרים כמו משוואה, אבל בזהירות אחת חשובה: כשמכפילים או מחלקים את שני האגפים במספר שלילי, כיוון אי-השוויון מתהפך. אי-שוויון ממעלה שנייה (כמו x²-x-6≤0) פותרים על ידי פירוק לגורמים ובדיקת סימן: מפרקים (x-3)(x+2)≤0, מאתרים את הערכים שמאפסים כל גורם (כאן: x=3 ו-x=-2 - אלו "נקודות האפס"), ואז בודקים את סימן המכפלה בכל אחד משלושת התחומים שנוצרים. לפרבולה שנפתחת כלפי מעלה, המכפלה שלילית (או אפס) בדיוק בין שתי נקודות האפס - ולכן כאן הפתרון הוא -2≤x≤3.

המשמעות של f(x)>g(x) - אלגברית וגרפית

השאלה "עבור אילו x מתקיים f(x)>g(x)" זהה אלגברית לפתרון אי-השוויון f(x)-g(x)>0, שאותו פותרים בדיוק כמו כל אי-שוויון אחר. אבל יש לה גם משמעות גרפית ברורה: f(x)>g(x) בדיוק בתחומי ה-x שבהם הגרף של f נמצא **מעל** הגרף של g. גבולות התחומים האלה הם בדיוק נקודות החיתוך בין שני הגרפים (איפה ש-f(x)=g(x)) - כך שפתרון אי-שוויון ופתרון משוואה הם שני צדדים של אותה תמונה גרפית.

דוגמאות פתורות

פתרו את המשוואה 2x²-3x-2=0 באמצעות נוסחת השורשים.

  1. מזהים את המקדמים: a=2, b=-3, c=-2.
  2. מחשבים את הדיסקרימיננטה: b²-4ac = (-3)²-4·2·(-2) = 9+16 = 25.
  3. מציבים בנוסחת השורשים: x = (-(-3)±√25) / (2·2) = (3±5)/4.
  4. מחשבים את שני הפתרונות: x=(3+5)/4=8/4=2, וגם x=(3-5)/4=-2/4=-1/2.

תשובה: פתרונות המשוואה: x=2 או x=-1/2.

פתרו את מערכת המשוואות y=x² ו-y=x+2, ותארו את המשמעות הגרפית של מספר הפתרונות.

  1. מציבים: שני הביטויים שווים ל-y, אז משווים אותם זה לזה: x² = x+2.
  2. מעבירים אגף ומקבלים משוואה ממעלה שנייה: x²-x-2=0.
  3. מפרקים לגורמים: (x-2)(x+1)=0, ולכן x=2 או x=-1.
  4. מוצאים את ה-y המתאים לכל פתרון על ידי הצבה במשוואה הקווית y=x+2: עבור x=2, y=4; עבור x=-1, y=1.
  5. פתרונות המערכת הם הזוגות (2,4) ו-(-1,1) - אלו בדיוק שתי נקודות החיתוך בין הפרבולה y=x² לישר y=x+2.

תשובה: פתרונות המערכת: (2,4) ו-(-1,1). גרפית, זה אומר שהישר והפרבולה נחתכים בשתי נקודות.

עבור אילו ערכי x מתקיים x+4 > x²-2? פתרו אלגברית והסבירו את המשמעות הגרפית.

  1. מעבירים הכול לאגף אחד: x+4-x²+2 > 0, כלומר -x²+x+6>0, ואחרי הכפלה ב-1- (עם היפוך הכיוון): x²-x-6<0.
  2. מפרקים לגורמים: (x-3)(x+2)<0.
  3. נקודות האפס הן x=3 ו-x=-2. מכיוון שהפרבולה x²-x-6 נפתחת כלפי מעלה, היא שלילית בדיוק בין שתי נקודות האפס.
  4. מקבלים את הפתרון: -2<x<3.

תשובה: האי-שוויון מתקיים עבור -2<x<3. גרפית: זהו בדיוק התחום שבו הישר y=x+4 נמצא מעל הפרבולה y=x²-2 - בין שתי נקודות החיתוך שלהם.

תרגול

1. פתרו את המשוואה 5x-3=2x+9.תרגול
  1. מעבירים איברי x לאגף אחד: 5x-2x=9+3.
  2. מחשבים: 3x=12.
  3. מחלקים ב-3: x=4.

תשובה: x=4.

2. פתרו את המשוואה x²-7x+10=0 באמצעות פירוק לגורמים.תרגול
  1. מחפשים שני מספרים שסכומם -7 ומכפלתם 10: אלו -2 ו-5.
  2. מפרקים: (x-2)(x-5)=0.
  3. לפי עקרון המכפלה האפס: x=2 או x=5.

תשובה: x=2 או x=5.

3. פתרו את אי-השוויון 3x-7≤2.תרגול
  1. מעבירים אגף: 3x≤2+7.
  2. מחשבים: 3x≤9.
  3. מחלקים ב-3 (מספר חיובי, אין היפוך כיוון): x≤3.

תשובה: x≤3.

4. פתרו את אי-השוויון x²-9>0.תרגול
  1. מפרקים לגורמים (הפרש ריבועים): (x-3)(x+3)>0.
  2. נקודות האפס: x=3 ו-x=-3. הפרבולה נפתחת כלפי מעלה, ולכן היא חיובית מחוץ לתחום שבין נקודות האפס.
  3. הפתרון: x<-3 או x>3.

תשובה: x<-3 או x>3.

5. פתרו את מערכת המשוואות y=x²-1 ו-y=3, ותארו מה המשמעות הגרפית של הפתרון.שאלה בהקשר
  1. מציבים y=3 במשוואה הריבועית: x²-1=3.
  2. פותרים: x²=4, ולכן x=2 או x=-2.
  3. ה-y בשני המקרים הוא 3 (נתון). פתרונות המערכת: (2,3) ו-(-2,3).
  4. גרפית: הישר האופקי y=3 חותך את הפרבולה y=x²-1 בדיוק בשתי נקודות.

תשובה: (2,3) ו-(-2,3) - שתי נקודות חיתוך בין הישר האופקי y=3 לפרבולה.

6. עבור אילו ערכי x מתקיים x²-2x > 3?שאלה בהקשר
  1. מעבירים הכול לאגף אחד: x²-2x-3>0.
  2. מפרקים לגורמים: (x-3)(x+1)>0.
  3. נקודות האפס: x=3, x=-1. הפרבולה חיובית מחוץ לתחום שביניהן.
  4. הפתרון: x<-1 או x>3.

תשובה: x<-1 או x>3.

7. היקפו של מלבן הוא 20 ס"מ ושטחו 24 סמ"ר. מצאו את אורכי צלעות המלבן (השתמשו במשוואה ממעלה שנייה).שאלה בהקשר
  1. מסמנים צלע אחת ב-x. מכיוון שהיקף המלבן הוא סכום כל ארבע הצלעות (2 זוגות שווים), סכום שתי צלעות סמוכות הוא מחצית ההיקף: x + (הצלע השנייה) = 10, ולכן הצלע השנייה היא 10-x.
  2. שטח המלבן: x(10-x)=24.
  3. פותחים ומעבירים אגף: 10x-x²=24, כלומר x²-10x+24=0.
  4. מפרקים לגורמים: (x-4)(x-6)=0, ולכן x=4 או x=6 (שני הפתרונות מתארים את אותו מלבן, פשוט מנקודת מבט של הצלע השנייה או הראשונה).

תשובה: צלעות המלבן הן 4 ס"מ ו-6 ס"מ.

לזכירה

  • משוואה ממעלה ראשונה: מבודדים את x. משוואה ממעלה שנייה: פירוק לגורמים כשאפשר, או נוסחת השורשים x=(-b±√(b²-4ac))/2a; הדיסקרימיננטה b²-4ac קובעת את מספר הפתרונות הממשיים (חיובי - שניים, אפס - אחד, שלילי - אין).
  • מערכת משוואות (קווית וריבועית): משווים את שני הביטויים ל-y זה לזה, פותרים את המשוואה הממעלה השנייה שמתקבלת ב-x, ומציבים בחזרה כדי למצוא את ה-y המתאים לכל פתרון.
  • פתרון משוואה f(x)=g(x) שווה גרפית לנקודות החיתוך בין הגרפים של f ושל g; מספר הפתרונות = מספר נקודות החיתוך.
  • אי-שוויון ממעלה שנייה (למשל (x-r₁)(x-r₂)≤0) נפתר על ידי איתור נקודות האפס ובדיקת סימן בכל תחום; בהכפלה/חלוקה במספר שלילי כיוון האי-שוויון מתהפך.
  • f(x)>g(x) פירושה גרפית שהגרף של f נמצא מעל הגרף של g; גבולות התחום הזה הם בדיוק נקודות החיתוך בין שני הגרפים.